而反派阵营派遣的卧底,则是比较一个老套的被感化。
心中信仰的正义与家人安危带来的痛苦抉择,还有反派阵营的一种反思。
整个故事跟《生化奇兵:无限》这种突然的翻转带来的震撼不一样。
这就是普通一个警匪卧底的故事。
但uega却胜在,将游戏的叙事节奏把握的非常好。
就如同《最后生还者》一样,你说他的剧情神么?
其实并没有讲出多少的新意。
但《最后生还者》真正出色的地方,就是对于游戏中叙事镜头与节奏的把控。
他让玩家真真切切的感受到了末日中的那种氛围,并且由衷的觉得乔尔与艾莉是足够真实的角色,从而投入一定的感情代入进去。
并且对游戏中的乔尔所作所为感到认同。
也正是因为如此,所以在梦境记忆中《最后生还者》的续作推出后,才导致了口碑的一个滑铁卢。
尽管从游戏的品质来说的话,《最后生还者》的续作依旧十分出色,例如游戏里面对画面的打造,还有在梦境记忆中第一次在画面演算上面做到了一个动作的极致。
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