真正的将游戏与电影级的画面结合到了一起。

        在游戏中它,第一次完整的给玩家展现出了一个角色,从地上拿起衣服,然后套在身上的一个完整的动作。

        但这并不能掩盖它的缺陷。

        那就是对于游戏里面的角色,完全是置换了一个模子。

        披着乔尔的皮囊,但内在的灵魂却完全不一样了。

        而这也是让许多玩家愤怒的地方。

        而uega这边的《荣耀战警》则是采取了一种第三反应。

        那就是将ai的技术应用在了不同地图场景资源中的nc,玩家的所作所为,能够根据场景中的nc来作出反馈。

        这跟至始至终陪在玩家身边的伊丽莎白不一样,但却也给玩家带去了一个不一样的故事。

        尽管在官方的媒体评分,还有玩家口碑这一块要逊色于《生化奇兵:无限》,但在销量上面的话,《荣耀战警》还真的是一点没怂。

        可以说是《生化奇兵:无限》打的一个有来有回,甚至还更胜一筹。

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