战警系列的新作《荣耀战警》。
这一次的uega也没有一味的去做以前的那种开放世界,例如做出让玩家觉得很丰满的世界。
地图上拥有各种清不完的问号。
将游戏的中心点,放在了游戏的剧情上面。
本身uega的这个战警系列,就是当初在星云游戏的《钢铁侠》之后上线的,包括后面的《蜘蛛侠》,还有一个复仇者联盟世界观的构造。
超级英雄这一块,uega想要超越,打造出属于自己的一个超级英雄世界观,可以说是噩梦级的难度了。
而这一次uega这边则是反其道而行,将游戏原本的爽快侧重点放到了剧情上面,真的可谓是除了一个名字之外,将整个游戏的系列进行了一次革新。
就如同是《战神》从希腊到北欧一样。
游戏里面如同是《gta》一样,采取了多角色的互动模式。
玩家扮演两个角色,一个是战警阵营中的战警,而另外一个则是反派阵营中的小兵。
而两个不同阵营的角色都有一个共同的任务,那就是潜伏到对方的组织里面担任卧底。
但不同的是战警阵营中的士兵,因为家人的关系,而不得不假戏真做。
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