说到这里,弥勒没有继续说下去,而是语气一转,问道,“你们应该知道婕拉随着新版本的改动,技能经历了一次重做吧?”
“知道!”
两人同时点头,作为解说,版本和英雄的改动虽然不像职业战队那样理解透彻,却也要去大概了解。
弥勒继续道,“首先是婕拉的被动,可以周期性的生成种子。这个种子可以被q和e技能激活成格外的攻击植物,且会附带50%的额外伤害。
其次就是q技能,在造成伤害的同时也会生成一刻植物。
w是播下种子,可以被其他技能激活城植物,且被动可以提供小范围的视野,要是被敌方单位踩中,还会暴露地方单位两秒中的诶视野。
e技能除了可以缠绕束缚敌方单位0.75秒-1.75秒外,激活的种子还会造成减速效果。
最后就是大招,不仅有高额的伤害,还会对大招范围中的敌方单位造成击飞效果。”
顿了顿,弥勒又道,“刚才我说婕拉之所以越过兵线并不是走位激进导致的失误,而是为了利用被动在扇子妈身后种下种子。
而婕拉被扇子妈消耗,也是故意勾引。目的就是让扇子妈的q陷入冷却,从而减缓抢二的时机。
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