对于这种情况,就交给浮游炮吧!

        朝着最近的一个目标飞去,规避中没有忘记对糖果和ai下达命令:“插件转变为高机动浮游炮,3个一组对付一个目标,糖果和ai你们控制,这没有问题吧?”

        “没问题,aster!”糖果立刻点头答应道,而ai的声音还是那么恭敬:“谨遵您的命令。”

        我点点头,没有时间计较那么多,在高速中已经接近了一台被我抓住的普林斯机体,翻转出光束剑,爆发引擎猛的冲上去朝着那个倒霉蛋斩下去,将近20g的压力超过重力抵消系统的上限,让我感到了久违的压力,热血也沸腾了。

        战斗,就要这样疯狂才对……以前我不都是这样打的么?换了,竟然有些不习惯了。

        突然的攻击让那个倒霉蛋猝不及防,也许根本就没有想到会有这样的速度,被我我斩断一只手臂后失去平衡,我嘿嘿一笑,顺势把它给削成所谓人棍,一脚踢离战场。

        与此同时,插件也重新组合完毕,浮游炮在糖果和ai的控制下从背后的“翅膀”下分离出来,每三个一组,一共分成八组向各自的目标飞去,迅速缠上了距离我最近的8个倒霉鬼。从三个方向,轮流交替的打击立刻限制了他们的行动,更有倒霉的人,在没有反应过来的时候被浮游炮打伤,最后被分割成人棍。

        “好样的,两位。”我大喜,急忙表扬了糖果,同时战意也燃的更旺盛了。不能输啊……

        少了威胁,我就可以放手大战,连续规避了几道来自远方的光束,我就进锁定了一个目标——那是库兰的vf-x,曾经同伴的机体。

        我一愣,未免有一些伤感。毕竟还是要打的……在之前,我确实是有意无意的针对普林斯的机体,但现在,我不能这样了!

        没管它是谁,转变为f形态,踩下踏板,感受着出现的压力向对手攻去。这样的高速状态下,对手的攻击完全失去了准心。眼看就要近了,我毫不留情的转换为b形态举起磁荡斩去。

        vf-x规避匆忙,虽然闪过了要害,还是被我削掉了半边机翼,以g形态逃脱我的攻击范围,立刻洒下了一片导弹。

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