相比之下,反而是某些客观作品,譬如《trx》,带给方然一些模糊的启示。

        大约在十年前,基于民“意识迁移”之后的实际情况,他就对“盘古”、以及下属的相关研发机构下令,开发近似于“trx”的虚拟世界。

        虚拟世界这种概念,拜多年来的科幻作品所赐,民众都不陌生,不过与影视中的邪恶机器人势力不一样,阿达民下令研发虚拟世界的动机,主要还是作为一种从永生、到新生之间,这几十年漫长等待期的过渡。

        除此之外,如果说还有什么别的考虑,这一系统也可以作为某种灾难应对措施。

        展望遥远的未来,人类文明,未必能一直保持对客观世界的控制,倘若遭遇极大灾难,即便防卫措施严密的“混沌”能幸存,客观世界也会一片狼藉。

        如果这种情况发生,在重建世界之前,人类显然只能一直待在“混沌”之中,一时半刻或许还能忍受,长达几十年的时间跨度,就连自认意志力超强的自己,恐怕都坚持不下来,甚而意识反常。

        总之,不论从哪一方面考虑,近似“trx”的虚拟世界都是必要的。

        不过在考虑这一切时,作为管理员,方然也冒出过其他更激进的设想,他甚至一度认为,人类或许可以永远摆脱难缠的血肉之躯,就在“混沌”体系内,在完虚拟的架空世界里一直生活下去。

        虚拟世界,建立在t体系之上的一套软、硬件体系,对接入体系的人而言,若无提醒、或者破绽,原则上并无法识破。

        这还是按《trx》的设定,即,人类仍以原本的状态存在,仅通过线路接入所谓“母体”,而如果像今天这样,盖亚净土的民众,即将彻底转变生存状态,则接入系统就更容易得多,维护起来也更简单。

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