这个方法的灵感来自一个游戏,其中也有这种信仰成神的神灵,数量很多,他们都有神灵面板。

        他们还有神性,神格、神力、神职反正很完整。

        在游戏中神灵是成体系的,有体系的方法成神。

        从那里面利奥波德借鉴了很多东西,如神力、神体、神器、神术、神职。

        至于神格和神性,没有要他们。

        其中的神灵面板是一种很特殊的东西,虽然叫做这个名字,但是它并不是一个简单展现信息的面板,而是一个高等的处理器,等于人工智能或者每秒处理十亿指令的计算机。

        也就是说,他替代了神灵,来操控那些数百万乃至更多信徒的信仰之力,这样一来,神灵不用亲自接触到这些信仰之力,那么其中夹杂的情绪之力也不会接触到神灵。

        这些混杂的情绪之力接触不到神灵,那么神灵就不会性情大变。

        另外,这个高等处理器还相当于高等的扫描器,可以清晰检测神灵的神力、神灵力场、神职情况、神术修炼进度,并将其展现在面板上面,以供神灵参考。

        利奥波德因为对于这个游戏了解不少,所以决定测试这个神灵面板的可行性。

        第一次,是利用神灵的分身才制造神灵面板,结果失败了,阻挡不了那些无数情绪之力混杂在一起的情绪风暴。

        内容未完,下一页继续阅读