“我问一个问题,这一层的空间,如果要放置大量魔兽,在它们死亡之后,每隔一段时间,又会在相同的地方刷出新的魔兽,该怎么操作?”

        这应该是“恶魔城”的基础,如果这一点都做不到,就谈不上设计新“地图”。

        安斯双臂环胸,认真思考片刻,才又说道:“我能问一个问题吗?”

        “说。”

        “死亡之后,每隔一段时间可以出现新的魔兽,但万一有些地方本来就有魔兽呢?难道要让这些魔兽相互撕斗?”

        韦恩本想说“有何不可”。

        适者生存,只有最厉害的野兽,才能生存下来,但他随后又一想,目前只是恶魔城第一层,难度太大不就把勇者都赶跑了?

        他的目标尽可能多地吸引勇者的注意,而不是把这些人赶走。

        所以,第一层要控制魔物的强度,第二层再适当增加难度。

        如果是这样,确实需要考虑安斯的问题。

        但这也不是不能解决。

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