实际上建立城镇还有第三个选择,就是选择原有的附属村庄扩建为城镇,的确有适合扩建的村庄,b如铁石村。

        不过铁石村也有缺点,距离主城太近,随着主城不断升级,两地距离会越来越近,说不定今後主城会将铁石村包裹在内,起源大陆上可是有面积超过100平方公里的超级大城。

        另外建立附属城镇的一个目的是将领地新增土地掌控住,肯定要尽可能远离主城,之前建立的附属村庄也就不适合扩建升级了。

        做出先建立村庄再扩建为城镇的决定後,三人对着一副简易地图,想要将第二个城镇和第三个城镇的位置确定下来。

        和在约瑟领建立第一个城镇差不多,领地周围原本其他玩家领地主城位置,都是b较适合建立城镇。

        想要具T再选定两个位置,就需要考虑最重要的一项,夜晚亡灵来袭方向,千万不能让两GU亡灵大军合流。

        袭击村庄和袭击城镇的两GU亡灵大军合流,一起袭击城镇,以城镇的实力,以较小代价能够消灭所有来袭亡灵。

        关键是後面的村庄没有亡灵来袭,第二天就要少获得一个宝箱,积分和职业经验加成也会减少一点。

        现在领地中的城镇和村庄位置的选择还算容易,等领地继续扩大,选择城镇和村庄的位置就要困难许多。

        以後避免不了建立专门的军事重城,用来抵御一个方向上来袭的亡灵大军,军事重城後面的城镇、村庄也就不需要多少守备力量。

        虽然这样做会减少获取宝箱数量,但是能够增加宝箱品质。

        这些都是不知道多久後才需要考虑的事情,只是在赵易脑海中一闪而过。

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