“轰~”
进入陨石区不过五分钟,3号团队操控的飞船,就被一块巨型陨石砸中,0.1倍光速的高速状态下,即便飞船前部,装上了厚厚的装甲板,高能力场也以最大功率开启,但巨大的相对速度,以及巨大的能量,一瞬间,3号飞船,就被陨石撞得粉碎。
血红的“退出游戏……”提示出现。
“3号飞船完蛋了,我们可以进去试试了~”那些摩拳擦掌排队等候的社员,等失败者脸色苍白地从模拟仓中爬出来后,一个个迫不及待地接替了上去,坚信自己的团队一定能够穿越陨石区!
“轰~”
“飞船已损毁,退出游戏中……”
“我去,这片陨石带怎么这么难通过,十分钟都坚持不到。”
“轰~”又一个团队退出。
实际上,探测飞船接二连三地损毁,不是因为太空陨石带里的陨石密度太大,而是因为飞船无法减速。
只能以0.1倍光速,做基本不减速的匀速航行。
为什么?
内容未完,下一页继续阅读