一个孤单而又不起眼的单薄背影在这人流密织的繁华路口独自穿梭着,迎面朝着他走来的人群有手牵手彼此脸上荡着浓情蜜意的情侣,也有三三两两结伴而走的大学生,更有行色匆匆似乎是赶着夜班的上班族……
卫风就这么不疾不徐的走着,不疾不徐的脚步永远都暗合着某种特殊的韵律,他的脸色很平静,不过他那平静的目光所及看着的既不是脚下的路也不是过往的人群,恍惚间觉得他的目光所看的不是这个浑浊红尘,而是游离于混沌虚空内。
事实上,他那强大的精神念力正紧锁着心头上所感应到的那一股忽强忽弱,飘忽不定的危险气息!
他这一生注定就是个猎人——杀手中的猎人。
因此,他拥有着比同一阶段的人具备着更加敏锐的感知能力,这一异于常人的禀赋使他在追踪反追踪能力上超乎想象的强大,而他最乐意玩的游戏就是这一类追踪反追踪的游戏。
这一类游戏没有任何的游戏规则,唯一信奉的原则就是先发制人!
意思就是要先于对方追查得到对方的踪迹,然后骤然间猝不及防的朝对方发起*般致命而又猛烈的攻击,直接把对方逼进死角,然后一举轰杀掉!
在这之前,考验双方的就是追踪、反追踪能力,而追踪、反追踪能力就体现在双方感知域、灵识域能力的强弱,当然,还有一项不容忽视的能力也起到至关重要的作用,那就是——耐力!
这本就是一场生与死的角逐游戏,没有耐力的人根本不适合这样的角逐游戏,因为有时候这样的生死角逐游戏往往要持续十天八天甚至一个月以上,这些天内双方的精神意志都不能松懈半分,可想而知这会是多么的劳累艰苦,这个时侯往往谁的耐心好,不露丝毫破绽那么他往往笑到最后!
这样的角逐游戏在卫风身上比比皆是。
从他出门至今他已经就这么看似漫无目的实则暗中角逐的走了将近七个小时,一个人单调乏味的走了这么长时间换是常人也要感到无聊烦躁,可他心湖却是平静如常,双眼中的目光依然平淡如水,虽说已经兜兜转转捉迷藏似的走了七个小时可他却像是永不知烦闷般感觉如初。
无数次的出生入死早已经练就了他那坚韧之极的耐性。
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