可以说如果能够引用的话,对于开放世界类的游戏来说的话,简直是天作之合。
毕竟开放世界类游戏的玩法主要的一点,那就是世界。
让玩家感受到游戏中那足够真实的世界,可以说这就是开放世界类游戏最具有魅力的存在了。
而如何让玩家能够感受到游戏里面的那个世界足够的真实,足够的完美?
不仅仅是游戏的画面这一块,游戏里的ai可以说是相当的重要。
只不过目前为止的话,开放世界类游戏中的ai,基本上主要还是展现在细节的堆砌上面。
例如游戏中,你站在大马路上面,那相关的ai不会驾驶着汽车直接把你碾压过去。
而是会在你的面前停下,然后按按喇叭,随后绕过去。
如果没有办法绕过去的话,那就会触发另外一个机制,呈现在玩家面前的就是车上的乘客下来揍你。
又或者是直接调头离开。
而这些看起来智能化的表现,实际上都是由程序设计好的一个路线,都是有相关触发点的。
内容未完,下一页继续阅读