但关键的点还是要让玩家切换过去进行操作,或者是营造出一种没有玩家操作,那个角色就快要完蛋的紧迫感,从而加强玩家的一种代入沉浸感。

        这种情况下,要制作出一个让ai操纵的角色?

        而且从杨晨的说法上面,差不多又能够猜测到一些情况。

        那就是这个角色应该不是简简单单的一个花瓶,他肯定是在游戏里面可能会帮助到玩家的。

        听见林佳一的质疑,杨晨也是笑了笑,这一块方面他当然知道其中的主次。

        不可能真的让游戏里面的ai夺走了玩家的风头。

        看着跟前的林佳一,将桌子上的快乐水打开闷了一口,杨晨露出笑容并没有直接回答林佳一的话,而是反问道。

        “你打《dota》的时候,玩一号没魔没血在塔下,这时候你最希望发生的事情是什么?”

        杨晨的脸上带着些许的笑容朝着林佳一问道。

        听见杨晨的话,林佳一看了杨晨一眼,似乎很奇怪他问出了这个问题,但还是照实说道:“那还用说?当然是边路队友把对面打爆了啊!”

        ??????

        你怎么不按套路出牌?

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