就如同梦境记忆中《战地》的剧情内容一样。

        

        而后续,根据这些大战场战役,选择其中的一个知名战役进行制作,将内容丰富如同《使命召唤现代战争》那样的叙事框架。

        

        在之后的内容则是放在续作中一点点的呈现。

        

        而杨晨在目前《战地》内容里面选择的战役,则是名为‘霸王行动’的诺曼底登陆战。

        

        不同于梦境记忆中,完全按照历史真实战役而进行改编,需要严格按照历史进度的战役来进行游戏制作,对于杨晨跟星云游戏团队而言,在这方面要显得自由宽松许多了。

        

        完全能够将战役的一些顺序进行改变,选择最能够表现出游戏魅力的元素,加入其中。

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